Recenzja podręcznej konsoli PlayStation Vita

<

Pewnego razu prawie każdy chłopak marzył o pierwszym PlayStation. Wtedy ta konsola dokonała prawdziwej rewolucji, a każdy, kto grał kilka minut w prawdziwych trójwymiarowych wyścigach w stylu Gran Turismo, nie chciał powrócić do 16-bitowej Sega.

Od tego czasu minęło wiele lat, a konsole do gier znacznie się rozwinęły zarówno pod względem wydajności, jak i zwartości. A kiedy po latach pojawia się w naszych rękach nowoczesna konsola kieszonkowa, ktoś nieświadomie chce spróbować swoich możliwości. Podzielimy się z Wami wrażeniami z konsoli kieszonkowej PlayStation Vita.

Pakowanie i pakowanie

Projektanci podchodzili do opakowania konsoli raczej kreatywnie. Symbole głównych przycisków sterujących pokazane na pudełku pod plastikową osłoną bardzo skutecznie zmieniają rozmiar po zdjęciu pudełka.

Chociaż nie ma to nic wspólnego z zaletami samej konsoli, niewątpliwie cieszy oko użytkownika od pierwszej sekundy komunikacji z produktem. Samo pudełko, po otwarciu, okazuje się być książką, na której stronach znajdują się wycięcia do umieszczenia konsoli. Oto sekret.

W zestawie znajduje się przewód do podłączenia konsoli do komputera. Ten sam przewód jest podłączony do adaptera w celu ładowania urządzenia. Więcej na PS Vita możesz grać w zabawki z rozszerzoną rzeczywistością. Aby to zrobić, konsola zawiera kilka kart z różnymi symbolami, które muszą zostać rozwinięte na podłodze. Za pomocą powstałych "sygnałów nawigacyjnych" konsola będzie w stanie określić zmianę położenia w przestrzeni.

Wygląd

Oczywiście ocena wyglądu jest zawsze subiektywna, ale dla miłośników ściśle eleganckich form konsola na pewno spodoba się. Przyciski wykonane z przezroczystego plastiku w połączeniu z półprzezroczystą shifta i ogólna powaga linii przyciągają. Jak przystało na kontroler konsoli, w lewej części znajduje się krzyż do kontroli ruchu i przycisk "PS", a po prawej stały trójkąt, okrąg, krzyż i kwadrat, pod którymi znajdują się przyciski "Start" i "Wybierz".

Fani analogowych kontrolerów będą zachwyceni swoją obecnością na PS Vita. Znajdują się one dość dobrze i nie przeszkadzają w zarządzaniu bardziej tradycyjnymi poprzeczkami i przyciskami. W pobliżu kontrolerów analogowych widoczne są otwory głośnikowe. Lokalizacja dla nich również została wybrana z powodzeniem i przez cały czas komunikacji z konsolą nie sięgały one palców. Wzdłuż krawędzi górnej krawędzi konsoli znajdują się zaokrąglone manetki wykonane z półprzezroczystego tworzywa sztucznego. Dość wygodnie je naciskać i nie powodowały żadnych skarg na pracę.

Na górnej krawędzi konsoli znajdują się przyciski do regulacji głośności i włączania / wyłączania konsoli. Są sadzone prawie na tym samym poziomie co powierzchnia, więc jest mało prawdopodobne przypadkowe naciśnięcie. Istnieje również gniazdo na PlayStation Vita Card i złącze do podłączenia dodatkowych akcesoriów, ukryte za dość ciasnymi wtyczkami, aby uniknąć kurzu i innych niechcianych przedmiotów.

Po lewej stronie obudowy znajduje się inna podobna wtyczka, za którą znajduje się gniazdo na kartę SIM. Na dolnej krawędzi znajduje się złącze do podłączenia kabla, a także wejście słuchawkowe i mikrofon. Natychmiast znalazł swoje miejsce miejsce na karty pamięci Vita Memory Card. Lokalizacja tych łączników została wybrana nie mniej skutecznie: palce nie przylegają do przewodu słuchawek i wygodnie jest grać nawet podczas ładowania konsoli. Tylny panel jest wyposażony w dwie wnęki dla bardziej niezawodnego i wygodnego trzymania urządzenia w rękach, a reszta jego powierzchni zajmuje inny panel dotykowy.

Byliśmy bardzo zdenerwowani brakiem standardowych złącz kart pamięci i kabli danych. Oczywiście producent chce uzyskać więcej pieniędzy, ale dlaczego zmuszać użytkowników do noszenia ze sobą dodatkowej ładowarki i wydawać pieniądze na inną kartę pamięci?

TTX

Poniżej znajduje się lista głównych cech PS Vita:

  • Procesor: rdzeń ARM® CortexTM-A9 (4 rdzenie)
  • Procesor graficzny: SGX543MP4 +
  • Pojemność pamięci: 512 MB
  • Ilość pamięci wideo: 128 MB
  • Wymiary: około 182, 0 x 18, 6 x 83, 5 mm (szerokość x wysokość x głębokość) z wyłączeniem wystających elementów
  • Waga: ~ 279 g (model 3G / Wi-Fi), ~ 260 g (model Wi-Fi)
  • Czujniki: sześcioosiowy system śledzenia ruchu (trójwymiarowy żyroskop, trójwymiarowy akcelerometr), przestrzenny kompas elektroniczny
  • Nawigacja: wbudowany moduł GPS (tylko w modelu 3G / Wi-Fi)
  • Połączenie bezprzewodowe: sieć komórkowa (tylko model 3G / Wi-Fi)
  • Modem 3G: HSDPA / HSUPA, GSM / GPRS / EDGE
  • IEEE 802.11b / g / n (tryb infrastruktury, tryb bezprzewodowy)
  • Bluetooth® 2.1 + EDR
  • Zasilanie: wbudowany akumulator litowo-jonowy DC3.7V 2210 mAh, adapter do podłączenia do sieci 5V prądu stałego

Ekran

Ekran na PS Vita jest dotykowy i duży. Przy przekątnej 5 cali rozdzielczość matrycy OLED wynosi 960 x 544 pikseli.

Testowaliśmy wyświetlacz pod kątem wygody pracy z nim na zewnątrz i byliśmy zadowoleni, chociaż w bezpośrednim świetle słonecznym trudno jest spojrzeć na zdjęcie.

Chciałbym zauważyć jedną wadę zasięgu wyświetlania: robi się brudny i dość mocno. Nie byłby tak krytyczny, gdyby wyświetlacz nie był dotykowy. I nadal istnieją silne rozwody, gdy krople deszczu uderzają o ekran.

Oprogramowanie

Teraz zobaczmy, co to jest oprogramowanie PS Vita. Interfejs systemu operacyjnego jest zaimplementowany jako siatka ikon aplikacji. Przejście między ekranami jest pionowym przewijaniem. Zastanówmy się nad aplikacjami.

"Strefa powitania" to demonstracja głównych cech i sposobów interakcji z konsolą w postaci prostych gier.

Również w konsoli znajduje się kilka aplikacji społecznościowych, które umożliwiają tworzenie własnych grup, czatowanie, nawiązywanie przyjaźni, znajdowanie właścicieli PS Vita najbliżej ciebie i uzyskiwanie informacji o tym, co grają i jaki sukces odnieśli.

"Nagrody" - zbiór wszystkich osiągnięć, które otrzymałeś w różnych grach.

W "PS Store" wszystko jest jasne. To jest sklep, w którym można kupić nowe aplikacje.

Dalej są aplikacje do słuchania muzyki, oglądania filmów i zdjęć. Warto więcej rozwodzić się nad aparatem. Pomimo tego, że Vita jest dość nowoczesnym urządzeniem, obie kamery umieszczone na korpusie aparatu pozwalają na tworzenie obrazów o maksymalnej rozdzielczości 640x480 pikseli, co jest niedorzecznością według dzisiejszych standardów. Oczywiście głównym celem aparatów na urządzeniu jest dalekie od tworzenia zdjęć, ale nie jest tak rozsądne, aby pozbawić użytkownika obrazu bardziej lub mniej akceptowalnego dla jakości.

"Przeglądarka" powoduje mieszane uczucia. Bardzo podoba się obecność zdrowego narzędzia do surfowania, ale brak początkowego wsparcia dla Flasha i niska prędkość pracy lekko rozczarowały. Powiedzmy: wbudowana przeglądarka pozwoli Ci czytać wiadomości z wystarczającą wygodą, ale nie będziesz chciała usiąść na YouTube za jej pośrednictwem.

"Zdalne odtwarzanie" to możliwość używania Vita jako kontrolera na PS3. Bardzo przydatna funkcja.

"Zarządzanie danymi" służy do synchronizowania Vita z komputerem lub z PS3.

Po zainstalowaniu odpowiedniej aplikacji na komputerze wystarczy wybrać, z którego urządzenia będą przesyłane dane i określić typ danych.

Uzupełnia listę ustawień menu aplikacji.

Gry

PlayStation zawsze oznacza, że ​​konsola do gier, czyli osoba, która kupiła PS, liczy na urządzenie, które jest najbardziej dostosowane do gry. Tutaj Vita jest trudna do znalezienia wady pod względem wygody. Zniechęca to tylko niewielka liczba gier, ale to tylko kwestia czasu. Biorąc pod uwagę rosnące zainteresowanie programistów tą platformą, wiele trafień zostanie prawdopodobnie przeniesionych na Vita.

Graliśmy bardzo dynamiczną i wciągającą grę WipEout 2048 - ścigając się na latających samochodach z użyciem broni. Powiedzieć, że granie Vita w takie gry jest interesujące i ekscytujące, to nic nie mówić. Walcząc z dość piśmienną i rzadko myloną sztuczną inteligencją i próbując najpierw dotrzeć do mety, może się okazać, że minęły 4 godziny, chociaż wydawało się, że grasz nie dłużej niż godzinę. Grafika i dynamika sprawiają wrażenie, że nie jest to konsola kieszonkowa, ale raczej potężny komputer stacjonarny.

Niezawodność

Zdecydowaliśmy się wyjąć niezawodność konsoli w osobnym elemencie, ponieważ przypadkowo udało nam się to sprawdzić. Nie chciałem umyślnie zabijać urządzenia, ale tak się złożyło, że Vita spadła z kością ze stołu o wysokości 74 centymetrów. Bezpośrednio na przodzie, czyli na ekranie. Zdrap, bez uszkodzeń. Urządzenie kontynuowało pracę w trybie normalnym.

Jak wspomniano powyżej, na ekranie pojawiają się plamy z kropel deszczu. Faktem jest, że jeden tester grał tak dobrze na świeżym powietrzu, że nie od razu zdał sobie sprawę z tego, że siedzi w deszczu. Test wilgoci Vita był całkiem przyzwoity. Głośniki umieszczone na przednim panelu nie zmieniły charakterystyki dźwięku, woda nie wyciekała pod przyciskami.

Wyniki

Biorąc pod uwagę, że Vita zawiera nie tylko funkcjonalność gry, ale także aplikacje społecznościowe, a także narzędzie dostępu do Internetu, chciałbym porównać tę konsolę przede wszystkim z tabletem. I tu wszystko zależy od preferencji konkretnej osoby. Jeśli jesteś prawdziwym graczem, który chce poświęcić brak szerokiej funkcjonalności na rzecz eleganckiej grafiki i łatwości zarządzania, to Vita jest dla Ciebie. Pod tym względem nawet nowy iPad nie jest konkurentem Vita. Z drugiej strony, jeśli grafika i wygodny kontroler są dla ciebie wtórne, a ty rzadko grasz, wtedy tablet stanie się niewątpliwie bardziej przydatnym zakupem. Kolejny kontrowersyjny punkt: koszt gier. Jesteśmy przyzwyczajeni do kupowania zabawnych i ekscytujących zabawek na smartfony i tablety za 1 $ lub 2 $, a następnie zobaczenie cennika "1500 rubli" dla pożądanej gry nie jest zbyt przyjemne. Jednak takie ustalanie cen od dawna uważane jest za normę dla tych, którzy wolą grać na konsolach lub wybrać produkty licencjonowane na komputer.

<

Popularne Wiadomości